Anonima
A downloadable game for Windows
Smile. Be lovely. Look nice. Back straight. Smile. Blushed Cheeks. Smile. Smile. Smile….. Stop! Who created these rules? Who can define me more than I define myself? Why can’t I decide? I have a voice and extremities that let me act like I want, and I can show the whole world that I can. I will use my voice and my abilities to be seen, to be heard the way I want, the way I am. No more fake smiles. No more being lovely. No more corset. No more nice hair.
I am not a thing.
I am me.
Me. Mine. I will light up the world and free those who can’t raise up their voice.
The representation of women in art has, in its vast majority, been portrayed from a male perspective. This has created standards of the ideal women, thus creating a fictitious image of them. With this 2d platform game, Anonima attempts to give women the necessary tools to encourage change, altering known works of art created from a male perspective, empowering women and shifting the future for the better. Traveling through different point in history, we will see the role of women in society and the struggle they have faced and still face today. Thus, raising awareness and showing the road travelled until now, as well as the battle that we still must fight today.
1ºWhat makes Anónima special is, in its essence, the theme it tackles and the way it tackles it. It’s a platform game centered in the exploration of the scenery, but it has a strong narrative that communicates an important message. Using different time periods, it represents in an abstract way the oppression suffered by women and pushes the user to fight against them and empower themselves in the fight for equality. At the same time, the game is not centered in combat. In its place, it encourages sorority as a form of gameplay. In the feminist fight and the fight for a real representation of women in media, its all of us how must exercise critical thinking and deconstruct these standards set upon us by society. Therefore, freeing ourselves from them. We must help other free themselves and sometimes sacrifice ourselves to accomplish that.
The game´s objective is to change the representation of women in painting. To accomplish this, the player must encounter enemies, that represent the oppressions and obstacles established by societies, that he will have to defeat to keep progressing. Depending on the players performance, the scenery will transform itself by progressively filling up with light, thus reaching enlightenment, or descending into darkness.
Sonríe. Sé amable. Elige la ropa adecuada. Espalda recta. Sonríe. Mejillas
rosadas. Sonríe. Sonríe. Sonríe... ¡Basta! ¿Quién ha creado estas normas?
¿Quién me define más que yo misma? Eso es, ¿por qué no puedo definirme YO
a MÍ misma? Tengo voz y extremidades que me permiten actuar como quiero,
y puedo mostrarle al resto del mundo precisamente eso. Usaré mi voz y mis
habilidades para hacerme ver y oír de la forma que soy realmente. No una
sonrisa forzada. No una espalda tiesa no natural. No un corsé. No un cabello
recogido en un peinado calculado. No soy una posesión.
Yo. Mía. Iluminaré al mundo y liberaré a aquellas que no pueden alzar su voz.
La representación de la mujer en el arte ha sido mayoritariamente a través de la perspectiva del hombre. Esto ha creado unos cánones y estándares de cómo es el ideal de mujer, y ha provocado que se genere una visión poco realista de las mismas. Con este juego de plataformas 2D, ‘Anónima’ pretende dar a la mujer las herramientas necesarias para promover el cambio, alterando obras reconocidas creadas desde la perspectiva masculina, empoderando al género femenino y encaminándose a un futuro mejor. Viajando a través de distintas fechas históricas, veremos el papel de la mujer en la sociedad y la lucha que se ha llevado a cabo y que aún sigue activa, concienciando al público y mostrando el camino recorrido, así como el que todavía está en nuestras manos recorrer.
Lo que hace especial a ‘Anónima’ es, en esencia, el tema que trata y cómo lo
comunica. A parte de ser un juego de plataformas centrado en la exploración
del escenario, transmite un mensaje muy importante. Utilizando diferentes
periodos históricos, retrata de forma abstracta la opresión sufrida por la mujer
durante estos, y empuja al usuario a combatir contra ellos y empoderarse en la
lucha por la igualdad. De igual manera, el juego no está centrado en el
combate, también hace referencia a un tema muy importante, como es la
sororidad. En la lucha feminista y la representación fidedigna de la mujer en los
medios, somos todas nosotras las que muchas veces debemos hacer un
ejercicio de deconstrucción para comprender las trabas de la sociedad y
liberarnos de ellas, y ayudar a otras a comprenderlas también mediante el
sacrificio.
El objetivo del juego es conseguir cambiar la representación de las mujeres en
la pintura. Para ello, el usuario deberá enfrentarse a enemigos que,
representando la opresión y los obstáculos impuestos en la sociedad, tendrá que
derrotar para poder avanzar. Dependiendo de su performance, el escenario se
irá transformando, llenándose de luz o de oscuridad.
En esencia, el juego será un trayecto frustrante y a veces, demasiado asfixiante,
demasiado oscuro como para ver la salida a la luz al final del túnel. Con esto
queremos representar la lucha feminista que se ha llevado a cabo hasta ahora,
y mostrar que todavía queda mucho por hacer, y que debemos seguir
avanzando hacia el progreso, por muy oscuro que parezca estar el tema.
EQUIPO
Diseño / Design – Lucía Andrada, Almendra Fernández-Maldonado y Rubén Cepedello
Artes – Almendra Fernández-Maldonado y Rubén Cepedello
Programación – Pablo Álvarez, Almendra Fernández-Maldonado y Rubén
Cepedello
Sonido – Pablo Álvarez
Status | In development |
Platforms | Windows |
Author | The Chemical Squirrels |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | 2D |
Download
Install instructions
Unzip file. Choose windowed unity player.
CONTROLS
- Movement - W, A, S, D
- Attack - Q
- Teleport - E